Большая Игра. Стратегия. Войти в нее мало. Надо в ней выжить. В одном из трех доступных новичкам миров. В мире викингов Мидгарде. В мире мутантов, радиации и враждебных кланов Умирающей Земли. Или в Техномире, где идет непрерывная битва между людьми в боевых скафах и чудовищными роботами.
Александр Первенцев побывал в каждом из трех. И каждый мир что-то у него отнял. И что-то подарил. И в каждом его пытались убить. В Стратегии это нормально. Ненормально, если охота продолжается вне Игры. А она продолжается…
*
Игровая зона «Техномир Один».
Шкурная микра Фарида Поршня
– Летун, хобы! – врезался в сеть голосок Евы. – Шесть – восемнадцать – три.
Санёк прикинул по сетке и сразу увидел чёрную механическую птичку с белым искрящимся хвостиком.
– Я ширну? – с надеждой спросил Михась, поднимая плазмоган.
– Эрги лишние? – рыкнул Поршень. – Эй, химера! Слабо летуна из шаромёта коцнуть?
Прежде чем ответить, Санёк вызвал инфу.
Летунов в Техномире было до фига. Наводчики, падальщики, штурмовики…
Экипажи мехов загружались ими по полной. Боевые роботы, они вместительные. А вот шкурные микры пользовались летунами, как правило, с баз и для засад. В рейды брали редко. Грузят.
– Подсветить? – предложила Ева.
– Зачем?
Удовлетворённое хмыканье всех троих.